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26 juillet 2010 | Rédigé par Sadlig

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Les WebApps [Préambule]

Qu’est-ce qu’une WebApp ?

Une WebApp est une version mobile d’un site internet ou d’un service web. Les WebApps sont très proches des applications natives de part leur ergonomie adaptés aux écrans tactiles. WebApp signifie donc: Application accessible par le Web.

Pourquoi développer une WebApp ?

Lors du portage d’un quelconque service web sur mobile, il paraît évident de lui développer sa propre application native. Cette approche assurera un minimum de crédibilité au service proposé, de plus en terme d’image de marque il est très important de proposer son application sur les principaux Store d’applications.

Malgré tout, avec la multiplication des plateformes mobiles (iPhone, Android, Windows Mobile, BlackBerry…), il devient vite fastidieux d’assurer un portage multiplateforme. Vous risquez donc de vous privé d’un grand nombre d’utilisateurs potentiels.

C’est pourquoi il me semble judicieux de réaliser la WebApp de votre site, celle-ci sera disponible depuis n’importe quel moteur de recherche et ce quel que soit le système d’exploitation. Ce type d’approche vous permettra aussi d’être totalement indépendant du système de validation et du délais de publication imposé par les Store, vous maîtriser totalement la mise en production.

Comme je le disais plus haut, le développement d’applications natives présente ses avantages (voir aussi : 10 bonnes raisons proposer une application), le travail effectuer pour sur la WebApp pourra vous faire gagner un temps précieux. Comme vous avez pu le voir sur tutomobile.fr les applications Android peuvent embarquer un navigateur Web grâce aux WebView, de même que les applications Iphone embarquent Safari Mobile. Vous aurez donc la possibilité de factoriser le code de la WebApp pour l’utiliser dans votre application. Résultats: un temps de développement allégé et un maintenance facilité.

Pour conclure

Les WebApps n’ont certes pas pour le moment le même poids qu’une application native, malgré tout au vu de la croissance de l’internet mobile ( en avril 2010, il y avait 4 millions de mobinautes quotidien en france, soit deux fois plus qu’en avril 2009 source GroupM) il ne faut surtout pas les occulter.

Dans cette partie nous verrons comment créer sa WebApp, les astuces pour adapter le design d’un site classique aux terminaux mobiles ainsi que pleins d’autres choses…

Je vous dis donc à très vite sur TutoMobile pour le premier tutoriel sur les WebApps.

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Encore un peu de lecture :

4 Commentaires Poster un commentaire
  1. dom
    29 juil 2010

    Bonjour,

    Est-ce que l’on peut distribuer des webApps à travers l’appStore ?
    On m’a dit dernièrement qu’avec iOS4 on ne pourrait distribuer que des applications natives à cause du multi-threading, est-ce vrai ?

    merci

  2. Sadlig
    30 juil 2010

    Bonjour Dom,

    Pour distribuer une webApp à travers l’AppStore vous devez l’encapsuler dans une application native.
    C’est vrai que depuis la sortie de l’iOS4 les conditions pour les développeurs ont changé, ils sont obligé d’utiliser les outils de développement fournit par Apple pour les soumettre à l’AppStore.
    Est-ce à cause du multi-threading? Je ne sais pas. Officiellement Apple veut que les développeurs tirent profits au maximum la puissance de l’Objective-C alliée aux nombreuses API misent à disposition par le SDK

  3. mart
    3 fév 2011

    dommage que ce soit bourré de fautes d’orthographe et de grammaire

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  1. Les tweets qui mentionnent Les WebApps KESAKO | Tuto Mobile -- Topsy.com

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